El juego, lanzado en Steam Early Access en 2014, no se convirtió en el progenitor del género de supervivencia, pero logró convertirse en uno de los mejores. Traemos a su atención otros 10 juegos similares a "The Forest" y "Ori and the Blind Forest", aventuras que lo harán luchar por su vida.
10. La larga oscuridad
La larga oscuridad - Un videojuego de supervivencia en primera persona desarrollado y publicado por Hinterland Studio en 2013. El juego tiene lugar en un desierto canadiense frío, donde el jugador asume el papel de un piloto que aterrizó en un accidente, luchando por sobrevivir después de una catástrofe global (tormenta geomagnética).
Los desarrolladores dijeron que la jugabilidad es "un simulador de supervivencia que tiene en cuenta la temperatura corporal, la ingesta de calorías, el hambre / la sed, la fatiga, los escalofríos, la vida silvestre y muchos otros factores ambientales ". Hay dos modos disponibles para un jugador: "Historia" y "Supervivencia".
9. Días pasados
Días pasados desarrollado por SIE Bend Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4, 26 de abril de 2019. Este es un juego de mundo abierto post-apocalíptico de acción y aventura en tercera persona.
El jugador controla al diácono St. John (Sam Witver), un ex veterano de la Décima División de Montaña del Ejército de los EE. UU., Un veterano de guerra proscrito que se ha convertido en un cazador de vagabundos y recompensas que prefiere vivir camino a los campamentos del desierto.
El juego tiene lugar dos años después de la pandemia global que mató a casi toda la humanidad y convirtió a millones de personas en "Wanderers": zombis nocturnos sin cerebro que se están desarrollando rápidamente.
8. Mundo naciente
Mundo en ascenso - Este es un mundo que puedes crear como quieras. Explore las cuevas más profundas, los bosques más gruesos, las montañas más altas o las mazmorras más secretas.
Desarrolle las herramientas necesarias para resolver sus problemas, invente tecnologías cada vez más avanzadas y potentes. Construye tu propia civilización, únete a otros jugadores, comercia con ellos o lucha. Puedes hacer casi todo creando tu propio mundo.
7. Dying Light
Luz moribunda Es un juego de aventura en primera persona desarrollado por Techland y publicado por Warner Bros. Entretenimiento interactivo Anunciado en mayo de 2013, se lanzó en enero de 2015 para Windows, Linux, PlayStation 4 y Xbox One.
Una vez que se planeó lanzar el juego en PlayStation 3 y Xbox 360, pero luego se canceló debido a las limitaciones de hardware de las consolas antiguas.
El juego gira en torno a un agente secreto llamado Kyle Crane, quien es enviado a infiltrarse en una zona de cuarentena en una ciudad llamada Harran. Es una ciudad de mundo abierto repleta de enemigos, con un ciclo dinámico de día y de noche, con estructuras elevadoras que soportan un sistema de parkour suave.
El ciclo día-noche cambia drásticamente el juego, ya que los zombis se vuelven más agresivos y más difíciles de combatir por la noche.
6. Fuera de alcance
EN Fuera de alcance Comenzarás sin ninguna habilidad o equipo en un mundo duro. El clima, el hambre, la sed, los enemigos, los animales salvajes y más pueden matarte. Por lo tanto, debe construir un refugio, mantenerse caliente, cazar o encontrar algo de comer y comenzar su preparación desde el principio. Por supuesto, puede crear o intercambiar objetos, pero simplemente puede robarlos.
Según el estudio, pasarás por la Edad de Piedra hasta la Edad del Bronce y terminarás en la Edad Media. Cada etapa conducirá a otra isla para que los recién llegados tengan una mejor oportunidad de supervivencia. Además, no esperes armas, porque el juego se centra solo en el combate cuerpo a cuerpo o en las armas de asedio para el asalto.
5.7 días para morir
Eventos del juego 7 dias para morir ocurren después de la Tercera Guerra Mundial nuclear, que destruyó una parte extremadamente grande del mundo, con la excepción de algunas áreas, como el condado ficticio de Navezgan, Arizona.
Un jugador es una persona que ha sobrevivido a la guerra y que debe sobrevivir buscando refugio, comida y agua, así como recolectando suministros para protegerlo de los numerosos zombis (consecuencia de las consecuencias nucleares) que habitan en Navezgan.
4. No te mueras de hambre
El personaje principal No te mueras de hambre - Un científico llamado Wilson, que se encuentra en un mundo oscuro y triste y debe sobrevivir el mayor tiempo posible. Para hacer esto, el jugador debe mantener a Wilson sano, bien alimentado y mentalmente estable, ya que evita a varios enemigos surrealistas y sobrenaturales que intentan matarlo y engullirlo.
El modo aventura en el juego agrega profundidad a la trama y contrasta a Wilson con el antagonista del juego, Maxwell.
Concebido en medio de una tendencia a lanzar jugadores al mundo con pocas instrucciones y un objetivo de supervivencia, el juego fue creado bajo la influencia de Minecraft, que lidera esta tendencia, así como la atmósfera de las películas dirigidas por Tim Burton.
El juego recibió críticas positivas de los críticos que lo elogiaron por su estilo artístico original, la música y la variedad de formas en que el jugador murió, aunque su alto nivel de complejidad y la realización de la muerte permanente se percibieron con menos claridad.
3. Estado de decadencia
EN Estado de descomposición El jugador es responsable de un pequeño grupo de sobrevivientes y puede seguir la historia o completar tareas que garanticen la supervivencia de su comunidad. El mundo del juego es de 16 kilómetros cuadrados, 8 de los cuales están abiertos a la investigación.
El jugador puede elegir entre varios lugares para construir la base, y luego fortalecerla y mejorarla con la ayuda de varias estructuras, como torres de vigilancia, jardines, dormitorios, cocinas, talleres, compartimientos médicos, etc., para ayudar a los sobrevivientes a estar saludables y feliz (tanto como sea posible en el mundo posterior al apocalipsis).
Parte del juego es el uso competente de los recursos: alimentos, medicinas, municiones y materiales de construcción. Se pueden obtener recolectando basura y comerciando con NPC, ya que solo se pueden cultivar alimentos en la base.
2. Trenzado profundo
El juego tiene un clima dinámico y un ciclo día-noche. También se presenta un sistema de construcción, gracias al cual los jugadores pueden establecerse en la isla y construir un refugio o una balsa para explorar el océano, así como un sistema de creación, gracias al cual los recursos se pueden recolectar y combinar para crear equipos.
Los recursos son limitados y, por lo tanto, es necesario administrarlos con prudencia. Dado que las existencias que los jugadores pueden llevar son limitadas, los artículos deben tener prioridad para la tarea.
Los jugadores deben controlar sus signos vitales de salud, hambre, sed y sueño, y pueden buscar en naufragios e islas equipos interesantes y raros.
1. Infierno verde
Infierno verde - Esta es una lucha por la supervivencia en la selva amazónica. El jugador se embarca en un viaje que pondrá a prueba su fuerza, ya que los efectos de la soledad tienen graves consecuencias no solo para el cuerpo, sino también para la mente.
¿Cuánto tiempo puedes sobrevivir contra los peligros y el suspenso? Con solo la radio a tu disposición, seguirás una voz familiar a través de la selva aparentemente interminable e implacablemente inhóspita.
Poco a poco, descubrirá cómo se encontró en esta situación hostil, y lo que descubra puede ser peor que lo que luchó para sobrevivir.